CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢をプレイ中。
愛好ノ儀で(*´Д`)ハァハァしながら
セリナ可愛いよセリナprpr
そんな感じでプレイしてたら。
なぜか男三人が呼び出され。。。
「男同士でも星の子が産めるはず」
『 男 交 ノ 儀 』
ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
オイマテコラ
CONCEPTION II 七星の導きとマズルの悪夢をプレイ中。
愛好ノ儀で(*´Д`)ハァハァしながら
セリナ可愛いよセリナprpr
そんな感じでプレイしてたら。
なぜか男三人が呼び出され。。。
「男同士でも星の子が産めるはず」
『 男 交 ノ 儀 』
ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!
オイマテコラ
新宿で映画版キャプテンハーロック観てきた。面白かったよ!大満足です!
ガッチャマンが大コケしてるさなか、不安もあったけど、映像化を3DCGアニメーションで作りきった迫力の映像はそりゃジェームスキャメロンも絶賛するわ!なデキでした。
映像だけでなく主軸というか横たわる骨子にブレが無かったのが良かったかもしれない。
今回、原作やテレビアニメに対して、リブートされたオリジナルストーリーということだったけど、それほど大きな違和感はなかった。
原作と違うところはあるんだけど、ヤマという原作の台羽と同じ立ち位置のキャラをカメラとして置き、ハーロックを時代の象徴として捉えさせ、前面で活躍する主人公ではなく、ある瞬間圧倒的存在感を魅せ付ける英雄として映してたのは今回のキャプテンハーロックの映画化の成功に寄与していることは間違いない。
なのでハーロックの描き方も間違っていないと思う。時代で変わる象徴だから。
※カメラ(ヤマ)を通してハーロックを観てるのは観客である僕ら=ヤマ
ただ、ヤッタランのキャラクターだけはコーヒー吹いた。ww
でもインパクトとして良かったと思う。あれはむしろ成功
そして、相変わらずミーメにはドキドキした。(*´Д`)ハァハァ
ケイなんて「あそこまでしたのに」ミーメのエロさに負けてるとか(´・ω・)カワイソス。
今回かなり製作費を掛けているという話だけに興業的な成功が気になるところなんだけど、海外配給のオファーも多く来ているという話なので、是非とも興行収益大成功で邦画の新たな分野の発展につなげてほしいものです。
久しぶりにブルーレイ出たら買おうかな。。
[関連]
・宇宙海賊キャプテンハーロックwikipedia
このまま寝ないで、早朝から新宿バルト9で「風立ちぬ」観てくる!
(観て帰ってきた)
8時30分開始の回で本編前の最初の予告とかがあまりに長いから、目を瞑ってリラックスしてたら危うく寝落ちしそうになったわ!
あぶな。
うーん。人を選ぶ作品てことですが確かになー。あれは子供は面白くもなんともないわ。俺がガキの頃に「おもひでぽろぽろ」観たときの反応を思い出す。
作品に感情移入できる人生を送ってきた人か
いろいろ主義主張を越えてきた大人でないと感動できないかと。
俺はどうやら選ばれなかった側の人間のようですが、みんな観に行って損はないんじゃないかと思う。
印象を残せなかった俺から敢えて言わせてもらうと、このジブリ作品は作品の印象は俺に残せなかったが
自分自身への自分の人生観みたいのが浮かんできたのは興味深かった。
他、ドラゴンズクラウンで各キャラはひとことで表すと
アマゾン=ケツ
ソーサレス=巨乳
ファイター=ホモの壁
ドワーフ=オッサン
ウィザード=巨根
です。
でもやっぱり
エルフ=ちっぱい
が最高ですね!(こいつは最低ですね)
艦隊コレクションをはじめました。
初期艦は叢雲を選びました。完全にツンデレとまな板で選んでます。
そしてまさかの建造1隻目での艦娘に陸奥タン登場ですよ!
5時間が出て長門かと思ってビビりましたが、個人的には陸奥の方が好きだったりします。
ヤバイ。嫁がいきなり手元に二人…。どちらを真嫁にすれば。。。叢雲かな。。。(←憲兵さんこの人です)
轟沈は1隻たりともさせぬ!
小破撤退ですよ。
お便り
『お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!ございます!』
じゃないよー!(´Д⊂グスン
仕方なしというか自業自得と自信凹んでいるのに追い打ちかけるなー!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
…まぁネタになったし?
「あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!ございます!」
でいっか。 (∀`*ゞ)テヘヘ
撤去を食らった自転車を回収して参りました。
「撤去料金2000円です!」☆(ゝω・)vキャピ
仕方ないとはいえ改めて徴収される瞬間はショック。
まぁそれよりも受け取りが面倒くさかったんですが。
自転車は便利ですが駅前とか駐輪場が少ないのがなんとも。有料は無駄に高いし。金が無いからチャリなんじゃよ?
買い物すればとか条件付きで良いのでもっと駐輪スペースを増やしてほしいところ。
真女神転生4は…終わりそうで終わりが来ない。うーんクエストがだるい。進んでる気がしない。
悪魔合体で悪魔全書の未登録悪魔を埋めたり、悪魔全書から召喚合体させたりしてるとマッカが足りなくなるのでついマッカ稼ぎをしてしまいシナリオが進んでない。
ちょっとシナリオ進めたらボスが雑魚同様に倒せたのでどうやらレベルも仲魔も強くなりすぎている節がある。
クリーニング屋で受け取り忘れていたマフラーを受け取ったわずか五分で…
自転車撤去に合う。
( ゚д゚ )Oh…。
普段は駅前の1時間まで無料(買い物すれば2時間まで無料だぜ!)駐輪場に止めてるんですが、今日は空きがなくて10分ぐらいだしと高架下に止めたらやられた。。。
真女神転生4で運を上げてこなかったせいか…。(たぶんそこじゃない)
帰ったら早速運を上げました!手持ちの運の香で!
(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
土曜夜から日曜日の今朝に急に蒸し暑くてこれは来るな…と思っていたら案のじょう、雷が鳴って、夕立キタ――(゚∀゚)――!!と逃げ惑う愚民どもを睥睨してやろうとベランダの軒下に出たら、暴風による豪雨が横殴りすぎて慌てて屋内に逃げ込んだ。
パンツまでビショビショだよぉ…。(自業自得)
世間的に今日は七夕ですが私は通常運行でした。マル。
真女神転生4はレベルが70を越えたのですが、チャレンジクエストをやってると時間がかかる。なんというかお使いすぎて面倒くさい。
最近この手の水増しクエスト多いですね。プレイタイムを引き延ばすのにお手軽だからなんでしょうけど。
オレニガテダ。オレサマオマエマルカジリ。
エスカ&ロジーのアトリエは、3年目突入してますが、ちょっとダレてきたので休憩中。別のアクション系のゲームに手を出しています。PSNプラスで配信していたダンボール戦機Wとかいうやつ。やっぱアトリエシリーズも発売サイクルが短くなってきてるせいか飽きてきたのかな…。
リンカさん(*´Д`)ハァハァ
のっけから、危ない導入です。こんばんはノーツです。
会社出たら午前0時15分とか…みんな「死んでくれない?」(byアリス)
ないわー。ちょっと今日の問題発見祭りはないわー。
クオリティ管理しろよ!なんでエンド作業の俺が致命的な問題発見しまくるんだよ!ビビるよ!この会社大丈夫かよ!
そんな1日でございました。。。
以上!
うむ。忘れよう。そしてアリスに死ね死ね言われて癒されよう。。。
【エスカ&ロジーのアトリエ】
リンカさん(*´Д`)ハァハァ
アリスネタなのになんで冒頭もタイトルもリンカさん(*´Д`)ハァハァなのかってエスカ&ロジーのアトリエをメインでプレイしてるからなのでありました。真女神転生4は寝床用です。
イリスのアトリエとかだとヒーローヒロインRPGがありましたけど
ナンバリングタイトルでは初のダブル主人公システム。
ちょっと違う空気を味わいたくて、ロジーでプレイ。
とりあえずの最初の感想は、リンカさん(*´Д`)ハァハァ
どうみても他のヒロインキャラより一段衣装に力入ってる気がする。
早く仲間にならないかな・・・。
ゲームはもう特に語ることもあんま無い安定感のある安心の作りです。
ただ、安心感ありますが、スタート時からのシナリオのバックボーンが今回弱いというかお役所仕事なので目標が見えてないので少し薄味です。お母さんを探すとか、消えた妹を探すとか国を繁栄とかゴールが見えてない。なんかゲーム導入部のボヤかした演出からして過去に向き合うとかシリアスなヒューマンドラマでもありそうな。。。
エスカがコミカルシナリオで、ロジーがシリアスシナリオってことなのかなぁ。
あと期間課題復活。すごい簡単な必須課題なので必須にした意味をあまり感じないですが俺はアトリエの期間課題がむしろ嫌いなので簡単なのは有難い。
今回交替式で3+3の6人戦闘なので戦闘参加キャラが少ない気がする。いつもはだいたい主人公込みで7人くらいですが、今回ダブル主人公なので実質戦闘参加の外部キャラは4人です。やっぱ少なく感じるね。。。
アーシャとかニアとかウィルベルの参加が無しのようなのでこの辺はDLC向けで出てくるのかな?残念ですね。
まぁ俺はリンカがいたのでOKです。リンカさん(*´Д`)ハァハァ (もういいって)