スターオーシャン5-PS4-

怖くて、他サイトのレビューが見れん!(絶対荒れてる)

うーん。うーん。うーん~~~…。(首傾げ)
な、できであります!

まずパンチが弱い。。。⇒テンション下げ↓↓↓
次に敵とのバランス調整が甘い。。。⇒ストレスマッハ!
さらに遊びがなく詰めが弱い。。。⇒(;^ω^)うわ…。
最後にイベントとか進行演出の造りがちゃちぃ。。。⇒( ゚д゚)ポカーン

最後までそこそこ楽しんでクリアまでプレイできたとは思い込みたいんですが(え?願望?)、クリア後の今現在すでにどんなゲームだったか記憶に残っていません。(うろ覚え)…スターオーシャン5なんて無かったんや!
アイテムクリエイションも完成先を素材さえそろえば成功が約束されてるし。遊びがない。ハッキリ言ってショップ売りの品でほぼ最後まで戦いきっちゃいました。
致命的なのはPAの造りのちゃちさとイベントの演出の手抜き感?カメラワークのひどさ。感情移入がまったくできん!
キャラモーションの大根役者ぶりも追い打ちとなりもう少しどうにかならなかったんでしょうか。。。

戦闘もやりこみやテクニックを極めれそうな部分はありません。バランス調整が甘いのでプレイヤーキャラ一択でステータス上げての火力&耐久戦になりがち。
三竦みがまったく活きてないんですが。
笑ったのが、操作キャラを遠距離攻撃キャラにしておくとシームレスなバトルインと同時にシームレスにオートエスケープへ繋がったのはなんて高度なゲーム開発テクニック!と俺的大絶賛(失笑)でした。

もっとどうにかできたと思いたいんですけどねぇ。
かなり悔しくて、ちょっと悲しいなぁ。。。

適当に作らないでください。(←本音)

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SSR神谷奈緒ちゃんを手に入れた!(引退します)

デレステで一番大好きな神谷奈緒ちゃんのSSRが来て。

錯乱して。

ガシャを引く前に家中掃除したり出来る限りの整理整頓をして。

さっき、やっと正座してガシャを引き始め。

無事、40連目で引くことができ。

危うく満足して引退しそうになった。 ←今ココ

待て待て!むしろ俺たちの戦いはこれからだ!

(ジャンプ打ち切りエンド)

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年が明けているだと!2016

2015年の霊圧が消えてた。
それどころか、2016年1月の霊圧も消えてますな。(な、なんだってー!)
時の流れが男性更年期の禿げ上がりくらいマッハでつらい・・・。

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物語シリーズで好きなヒロインは?(老倉育って即答したときの「え?」って反応)

悪いかよ!(逆ギレ)

サブカル方面に重きを置き過ぎた人たちオンリーの飲み会で、なぜ俺が最上位の変態紳士の称号をつけられそうになっているのか。それ最底辺やん!

閑話休題

Q:好きなヒロインは?

A:老倉 育

以降は、神原 駿河、阿良々木 月火が次点以下の扱いで続くが、俺の中でオイラーの好き加減が圧倒的である。

だが、オイラーはあくまで物語の通過点、触媒でしかないキャラで、続編でたぶんもう出てこないんだろーなー。って原作小説読んだときに結構凹んだのだった。

オフシーズンだかなんかで、その後の老倉育の話があったけど。おそらく本当にこれでお仕舞い。

閑話休題

 はい。次!次!
 そして次も悲しい出来事が続きます。oh…。

▼よるのないくに
7章からすすみませぬー!あと少しで終わりそうだけどやる気が出ないのですよ~。
いろいろ惜しいと前回書きましたが、ごめん。撤回。終始つくりが雑すぎて・・・褒める箇所がない。既にプレイスタンスは消化試合です。いや放置寸前かな?トロフィー無かったら投げてますね!
延期した挙句のこれか・・・。サントラ目的にプレミアムBOXを買った挙句この出来損ないっぷりはきついなー。

同じく延期して今週に出るソフィーのアトリエが不安になってきました。こちらも同じく豪華特典商法・・・いやな予感しかしないNE!

▼Fate/GO
新章、第三特異点オケアノスが実装されたのでストーリーだけクリアするべくログイン。戦闘は相変わらずだるいですね。ストーリーだけ追い掛けさせてくれないですかね。
なお、戦闘は「ランスロットLV60/フレンドヘラクレスLV90/諸葛孔明LV60(全員NP60~チャージ状態)」で宝具連射のやられる前にやれです。全うに戦うとイベントバトルはほぼジリ貧になるとか相変わらずバランスが崩壊してますね。特に魔神戦。相性皆無!パーティ編成もクソもないゴリ押し仕様やん!
私は礼呪なしで勝ちきったけど。どう考えても3礼呪前提のバランスとか意味分からん。

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体調崩した。(一日寝てるとか時間の無駄すぎる)

ここ数日、疲れてるのになんか寝付けない日々を送ってたんですが、とうとう体調に表れました。風邪ではなく過労。過労の原因はゲームです。同情の余地がナシ!

仕事のほうはつつがなく片付けてあるので金曜は大人しく会社休んで寝るはめに。日中寝てたら体調も戻ってきて、気がついたら金曜終わってた。

そして今は寝すぎて頭痛いので頭痛薬飲んでアニメ見てボーっとしてました。

見てたのは「プラスティック・メモリーズ」前期だか前前期だか結構前のアニメだったような。録るだけ録って見てなかったのですが、今期のアニメが軒並みあまり見るものがないので、この機会に見ています。周りの評判も結構よかった記憶が。

で、確かにこれいいですね。こんなの泣くしかないやん!な設定ですが、変に捻っていなくてストレートな感じが見てて優しくなれる。
アイラの仕種もポンコツ可愛いという。笑えるところを残して悲しくなりすぎないというか。でもやっぱ悲しいぜ!涙で視界が滲むよ!

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デレステ。やっとイベント終わって少しゆっくりできるな!(既に出てる次のイベント予告からは目を背けつつ)

60ジュエルガシャが連敗中ですよ。R続きはさすがにきついー。ダブりも6枚ほど。そろそろSR。封筒の開封口に青いマークや模様が欲しい!
まぁ、トータルではかなり当たっているほうなので、贅沢はいけないんでしょうけど。SSRも1枚引いたしね。。。

と、ここで本日の60ガシャ!

 R:城ヶ崎美嘉

・・・今日もダブりであります。また明日だ!ていうか、神谷奈緒ちゃんがガシャへ来れば迷わず10連するというのに!でも、Rってほとんど揃っているのでダブりまくるんでしょうね!(白目)

あ、イベントは2万位ちょっとでした。途中で気を抜いたら1万位台に残れず。まぁいいか・・・。基本違いはスターランクだけだし。

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デレステ。一日77円でひっそり60ジュエルガシャを楽しむ(何気に続いてる)

デレステ。
1600円で1300ジュエルを再チャージだ!(どつぼ)

これでまた21日戦える!

なお、前の21回は

SSR=1枚 島村卯月
SR=5枚 前川みく 北条加蓮 若林智香 十時愛梨 上条春菜
R=15枚 ※割愛 うち杏が5枚… 

SSRが1.5%で SRが10%なので1260ジュエルの投資としてなら大勝利ですかね。特にしまむーと加蓮さんは特技のBADまでパーフェクト化とライフ回復3でへたくそな俺でもPRO以上でSクリアで戦わせてくれます。リジェネ・鉄壁の一角です。

新しいイベントが始まりましたね。
アタポンのときと同じ、アクティブランキングか・・・、きついからやめて!

クールタイプはSR以上のキャラ頭数揃ってるんですよね。ひとつの席はマイふぇいばりっと神谷奈緒ちゃんが確定しているので「SR以上奈緒ちゃんまだかー!」(切実)
トライアドプリムスの先行配信きてるし、凛はSSRとRが、加蓮は上記のSRが出てるので、そう遠くないうちに来るとは思いつつノーマルだけなのきついっすね。
一番可能性が高いのは、先行配信曲のTrancing Pulseが全員配信に切り替わったタイミングでのガシャ更新か。それまで、10連用の無償ジュエルは確保だ!

・東京ザナドゥ
先週末クリアしました。印象としては、英雄伝説とイースの劣化コピーかなー。楽しめなかったわけじゃないんですけど、褒められない感じというか、正直ゲンナリしました。
次は様子見するかもなぁ。。。

過去ファルコム作品で辛口になった「那由多の軌跡」は、ストレスとファルコムらしいテキストへの拘りがないというマイナスはありましたけど、ゲームとしては頑張ってたと思うんです。特にボス戦闘のギミックバリエーションとかぶっちゃけファルコム一作り込まれてたんじゃないかな?
それに較べて・・・東京ザナドゥはコピペテンプレの固まりでシナリオと脚本がひどい。主人公がキモイ。栞は可愛い。

・よるのないくに
始めて五分ですげー不安になりましたが、4章まで進んでちょっと盛り返しております。惜しい!なんて惜しい出来なんだ!
とにかく演出や説明が足りてない! モデリングと物理演算まわりの挙動が酷い。(髪の毛針金、服のゆれが硬いとか)相変わらずカメラワークはキャラに寄らせてくれないし鉄壁でprprさせてくれん!

今のところ「よるのないくに」プレイで一番おもしろいのはゲームじゃなく変態教授と盗人商人と支配人が織り成すコントなのは如何なものか。
いや、毎回すげー楽しみだけど。新喜劇か。地味に本編のテキストより文章が上手いってどうなのよ?

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公式が「デレステ」って認識なのね。(データチェックでアプリ強制停止したら「デレステの応答がありません」て出たときの感想)

雨風がすごいですね。風の戸をたたく音がドラマティック!

・・・今日はさっさと帰ってきましたよ。(白け顔)

突風被害とか水害とか出ないといいですね。平和が一番です。
なお昼寝が二番。三番無職で。四番ニート。五番はヒモで。オナシャス!(駄目男)

・デレステ。

6回目:R十時愛梨

可愛いからOKこの娘は何気にパイオツをぐいぐい押し出してくる路線のようですね。スバラシイ!

今日、日中にアップデートがあったと思ったら、オトメモリ消費アップでイベントptも倍率アップ!とか来てましたね。ふふふオトメモリ温存している俺大勝利!

とか思っていたら、

1倍:90オトメモリ⇒170イベントpt
4倍:360オトメモリ⇒680イベントpt


思わず計算機で俺の暗算能力が低下したかと確かめちゃったじゃないですか。まったくお得アップじゃねー!

オトメモリ4倍にしてイベントptも4倍になるだけじゃねーか!こういうの倍率アップとか紛らわしい!ただの時短だよ!
しかも経験値とかは1回分しか入らないので、レベルアップによるスタミナ回復レバレッジが死ぬじゃないですかやだー。

というわけで、オトメモリは1倍で最後まで回していこうと思います。

・東京ザナドゥ
VitaTVに切り替えたことで少しマシになりましたが、相変わらず戦闘がダルイ。。。
ボス戦はただ時計回りか反時計回りにグルグル回ってヒット&アウェイ繰り返すだけだし。
つい最近もこんな「違う!そうじゃない!」っていう”残念感”を味わったなーって、それ!レイギガントさんのことや!(死体蹴り)

・よるのないくに
受け取りそこないました!

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オーバーロード最終回(文句無く面白かった)

・デレステ。

5回目:R日野茜

持ってないし、陣容が薄いパッション系キャラなのでOK

ところで、今回3Dのキャラになってかなり各キャラクターの可愛さみたいのが変動したなと思いました。
いわゆる3Dモデルに適した顔立ちの子はかなり可愛くなるなと。俺の押しキャラである神谷奈緒チャンもかなり3D映えする顔なのでかなり得しています。
今日当たった日野茜も目鼻立ち的に3D向けですし、逆に前川みくや渋谷凛のようなすっきりした顔立ちの子は3Dだと表情の個性が出しづらくて苦しそう

あと髪型かな?アップにしてる髪のボリュームのある娘は映えそうな気がする。
と、ちょっと冷静に分析してみました!
おわり。

神谷奈緒ちゃん可愛いよ・・・prpr。

・東京ザナドゥ
ちょっとテンション下がり気味。なぜならデッドコピー臭が酷いからです。
英雄伝説のシナリオ進行のシステムとイースのアクションを合わせた感じを開発発想にしたのでしょうけどクオリティーがどちらにも届かず。フリータイムの会話潰しのせいでシナリオのテンポは悪いし。バトルはかなり鈍重でカメラワークは最悪、重苦しい戦闘なんですよね。マップも似たようなダンジョンマップで酷いし。イースのあの広大なマップを探索する楽しみも無い。
3章で既にワクワク感は微塵もないっす。これはマズイ。プレイ放り投げて「よるのないくに」はじめちゃいそう。

あと、Vitaで遊ぶのをやめて、VitaTVで遊ぶのに切り替えました。今回バトル含めてのカメラワークがどれも最悪なので、テレビと通常のゲームコントローラーで遊ばないときつそうだったので。

もしVitaとVitaTVを持っている豪の者についてはVitaTVへ切り替えることをお勧めします。

・オーバーロード
面白かった!2期あれば見ます。原作はどうするかなぁ。漫画なら読んでいいんですけど小説は最近きついのよね。眠くなっt歳ではない!

・干物妹うまるちゃん
今期の俺のNo1アニメの座を射止めました。ブルーレイも買っちゃいそうです。でも高いよ。。。ブルーレイ一枚5千円で1話あたりの換算で2500円とか。録画で見返せばいっかってそりゃなるよね。買う奴は完全にお布施として高いの覚悟で買ってるってことだよね。ほとんど宗教的な奉仕活動です。なんて不健全なんだ。
1話換算800円くらいならアニメ好きなら画質が悪い配信でなく手元に置こうという気にもある程度なるだろうけど。
ただ、値段を三分の一にして10倍売れるならともかく安くしてもやっぱ売れないんだろうなぁ。つまりどっちにしろ売れない。

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アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ(長い)

そりゃデレステ。略されますがな。

4回目:SR北条加蓮

おし!SR二枚目!
一応提供割合的には、10%のボーダーは今回の20回チャレンジでは確実に越えれそう。いまのところ50%だ!(2/4)

イベントも1万ポイントを超えてSR小日向美穂をゲットしました。順位は4万位~6万位をうろついてます。これ気を抜いたらすぐ10万圏外だな・・・。
オトメモリは週末からのブーストように2000ほどをキープしてるのでこれの使いどころが勝負でしょうか。回りも絶対ブースト用にオトメモリ温存してるのは確実と見た。あとドリンクも使ってきそうだし。

それにしても、一週間以上のアクティブ系イベントはホント疲れるので止めてください。音ゲー周回は精神的にくるんだよね。脳がやられそう。
もはや健康被害じゃ!
といってもハイスコアランキングはまったく歯が立たないのですがね。

そろそろスマホゲーはガチャやイベントのあり方を業界ガイドラインとして考えた方がいいんじゃないですかね。害悪ですよ?
※一昔前のコンプガチャ騒動後の責任逃れ的なあれじゃなくもっと根本的なガイドライン。法整備レベルで。

・東京ザナドゥ
届いてしまったー。そして始めてしまいました。
ファーストインプレッションとしては、「英雄伝説/閃の軌跡」のシステムそのまんま。変化はアクションRPGってあたりでしょうか。
かといってアクションバトルもイースぽいって感じではないかなぁ。期待に対して少し肩透かしを食らった感じです。
まぁまだ始まったばかりなので今後の展開に期待・・・しておこう。
(ちょっと気になるのは低予算で閃の軌跡をデッドコピーして作ったらこんな感じになるかなって印象がよぎった。)

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