俺はあと何回復刻を走ればいい。(教えてくれ五飛)

FGOは天竺復刻なので軽く流そう。
つーか走っても取得済みの人は聖杯がもらえないとかFGOの復刻はいろいろとキツいんですよね。
☆4フォウくんのためだけに完走とか毎回モチベーション低下が著しすぎてジワジワ引退リスク抱えるのでもう少し撒き餌して欲しいんですけど・・・。
ガチャも余程ビビット来るキャラじゃなければスルーでいいかなってなることが多くなってます。これはよくない兆候。
まあ一番がっくり来てるのは☆4ATKフォウくんはたいてい完走間際に設定されてるのと、何の使い道もない2体目のかんとつ配布キャラなんですけどね。。。
アルトリアリリィとか宝具5とあと倉庫に6枚残ってるんですけど。。。事前分もあるからね!

そうだ…筋肉しよう…。

激しく筋トレして全身筋肉痛!それは圧政!そう!叛逆とはマッスル!

悩みやストレスが全部吹っ飛んだ気がしないでもない。今ここにある痛みで忘れてるだけかもしれんが。

それにしてもキーボードを打つ腕が痛い。普通に歩くだけで痛みでバランスが崩れそうになるし。
今度はバッドコンディションとの付き合い方が問われている。

 

■『ウルティマ オンライン』MMORPGの元祖がもたらした、多数の発明とは? “ロード・ブリティッシュ”らが明かす開発秘話【GDC 2018】
今の人ウルティマオンラインとか知ってるかな?ウィザードリィーくらい懐かしいわ。

■『Civilization IV』海外ファンが西暦90年に宇宙勝利達成…宇宙船打ち上げ自体はキリスト生誕の210年前【UPDATE】
つまり20世紀は紀元前だった?(錯乱)

■「パスワードは定期的に変更する必要なし」、総務省の方針転換話題に 「むしろパターン化する方が問題」
やっとか…。定期変更の意味のなさは情シスやセキュリティ部門でよく話に出てたよ…。

ゆるキャン△で深夜の飯テロ

うっかり、Dアニメストアでゆるキャン△を見返してしまったぜ…。腹減ってついたまご雑炊的なものを作りそうになって思いとどまる。

なでしこ、奴は危険なボマーガールだ…。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

スターオーシャン5-PS4-

怖くて、他サイトのレビューが見れん!(絶対荒れてる)

うーん。うーん。うーん~~~…。(首傾げ)
な、できであります!

まずパンチが弱い。。。⇒テンション下げ↓↓↓
次に敵とのバランス調整が甘い。。。⇒ストレスマッハ!
さらに遊びがなく詰めが弱い。。。⇒(;^ω^)うわ…。
最後にイベントとか進行演出の造りがちゃちぃ。。。⇒( ゚д゚)ポカーン

最後までそこそこ楽しんでクリアまでプレイできたとは思い込みたいんですが(え?願望?)、クリア後の今現在すでにどんなゲームだったか記憶に残っていません。(うろ覚え)…スターオーシャン5なんて無かったんや!
アイテムクリエイションも完成先を素材さえそろえば成功が約束されてるし。遊びがない。ハッキリ言ってショップ売りの品でほぼ最後まで戦いきっちゃいました。
致命的なのはPAの造りのちゃちさとイベントの演出の手抜き感?カメラワークのひどさ。感情移入がまったくできん!
キャラモーションの大根役者ぶりも追い打ちとなりもう少しどうにかならなかったんでしょうか。。。

戦闘もやりこみやテクニックを極めれそうな部分はありません。バランス調整が甘いのでプレイヤーキャラ一択でステータス上げての火力&耐久戦になりがち。
三竦みがまったく活きてないんですが。
笑ったのが、操作キャラを遠距離攻撃キャラにしておくとシームレスなバトルインと同時にシームレスにオートエスケープへ繋がったのはなんて高度なゲーム開発テクニック!と俺的大絶賛(失笑)でした。

もっとどうにかできたと思いたいんですけどねぇ。
かなり悔しくて、ちょっと悲しいなぁ。。。

適当に作らないでください。(←本音)

SSR神谷奈緒ちゃんを手に入れた!(引退します)

デレステで一番大好きな神谷奈緒ちゃんのSSRが来て。

錯乱して。

ガシャを引く前に家中掃除したり出来る限りの整理整頓をして。

さっき、やっと正座してガシャを引き始め。

無事、40連目で引くことができ。

危うく満足して引退しそうになった。 ←今ココ

待て待て!むしろ俺たちの戦いはこれからだ!

(ジャンプ打ち切りエンド)

物語シリーズで好きなヒロインは?(老倉育って即答したときの「え?」って反応)

悪いかよ!(逆ギレ)

サブカル方面に重きを置き過ぎた人たちオンリーの飲み会で、なぜ俺が最上位の変態紳士の称号をつけられそうになっているのか。それ最底辺やん!

閑話休題

Q:好きなヒロインは?

A:老倉 育

以降は、神原 駿河、阿良々木 月火が次点以下の扱いで続くが、俺の中でオイラーの好き加減が圧倒的である。

だが、オイラーはあくまで物語の通過点、触媒でしかないキャラで、続編でたぶんもう出てこないんだろーなー。って原作小説読んだときに結構凹んだのだった。

オフシーズンだかなんかで、その後の老倉育の話があったけど。おそらく本当にこれでお仕舞い。

閑話休題

 はい。次!次!
 そして次も悲しい出来事が続きます。oh…。

▼よるのないくに
7章からすすみませぬー!あと少しで終わりそうだけどやる気が出ないのですよ~。
いろいろ惜しいと前回書きましたが、ごめん。撤回。終始つくりが雑すぎて・・・褒める箇所がない。既にプレイスタンスは消化試合です。いや放置寸前かな?トロフィー無かったら投げてますね!
延期した挙句のこれか・・・。サントラ目的にプレミアムBOXを買った挙句この出来損ないっぷりはきついなー。

同じく延期して今週に出るソフィーのアトリエが不安になってきました。こちらも同じく豪華特典商法・・・いやな予感しかしないNE!

▼Fate/GO
新章、第三特異点オケアノスが実装されたのでストーリーだけクリアするべくログイン。戦闘は相変わらずだるいですね。ストーリーだけ追い掛けさせてくれないですかね。
なお、戦闘は「ランスロットLV60/フレンドヘラクレスLV90/諸葛孔明LV60(全員NP60~チャージ状態)」で宝具連射のやられる前にやれです。全うに戦うとイベントバトルはほぼジリ貧になるとか相変わらずバランスが崩壊してますね。特に魔神戦。相性皆無!パーティ編成もクソもないゴリ押し仕様やん!
私は礼呪なしで勝ちきったけど。どう考えても3礼呪前提のバランスとか意味分からん。

体調崩した。(一日寝てるとか時間の無駄すぎる)

ここ数日、疲れてるのになんか寝付けない日々を送ってたんですが、とうとう体調に表れました。風邪ではなく過労。過労の原因はゲームです。同情の余地がナシ!

仕事のほうはつつがなく片付けてあるので金曜は大人しく会社休んで寝るはめに。日中寝てたら体調も戻ってきて、気がついたら金曜終わってた。

そして今は寝すぎて頭痛いので頭痛薬飲んでアニメ見てボーっとしてました。

見てたのは「プラスティック・メモリーズ」前期だか前前期だか結構前のアニメだったような。録るだけ録って見てなかったのですが、今期のアニメが軒並みあまり見るものがないので、この機会に見ています。周りの評判も結構よかった記憶が。

で、確かにこれいいですね。こんなの泣くしかないやん!な設定ですが、変に捻っていなくてストレートな感じが見てて優しくなれる。
アイラの仕種もポンコツ可愛いという。笑えるところを残して悲しくなりすぎないというか。でもやっぱ悲しいぜ!涙で視界が滲むよ!

デレステ。やっとイベント終わって少しゆっくりできるな!(既に出てる次のイベント予告からは目を背けつつ)

60ジュエルガシャが連敗中ですよ。R続きはさすがにきついー。ダブりも6枚ほど。そろそろSR。封筒の開封口に青いマークや模様が欲しい!
まぁ、トータルではかなり当たっているほうなので、贅沢はいけないんでしょうけど。SSRも1枚引いたしね。。。

と、ここで本日の60ガシャ!

 R:城ヶ崎美嘉

・・・今日もダブりであります。また明日だ!ていうか、神谷奈緒ちゃんがガシャへ来れば迷わず10連するというのに!でも、Rってほとんど揃っているのでダブりまくるんでしょうね!(白目)

あ、イベントは2万位ちょっとでした。途中で気を抜いたら1万位台に残れず。まぁいいか・・・。基本違いはスターランクだけだし。

デレステ。一日77円でひっそり60ジュエルガシャを楽しむ(何気に続いてる)

デレステ。
1600円で1300ジュエルを再チャージだ!(どつぼ)

これでまた21日戦える!

なお、前の21回は

SSR=1枚 島村卯月
SR=5枚 前川みく 北条加蓮 若林智香 十時愛梨 上条春菜
R=15枚 ※割愛 うち杏が5枚… 

SSRが1.5%で SRが10%なので1260ジュエルの投資としてなら大勝利ですかね。特にしまむーと加蓮さんは特技のBADまでパーフェクト化とライフ回復3でへたくそな俺でもPRO以上でSクリアで戦わせてくれます。リジェネ・鉄壁の一角です。

新しいイベントが始まりましたね。
アタポンのときと同じ、アクティブランキングか・・・、きついからやめて!

クールタイプはSR以上のキャラ頭数揃ってるんですよね。ひとつの席はマイふぇいばりっと神谷奈緒ちゃんが確定しているので「SR以上奈緒ちゃんまだかー!」(切実)
トライアドプリムスの先行配信きてるし、凛はSSRとRが、加蓮は上記のSRが出てるので、そう遠くないうちに来るとは思いつつノーマルだけなのきついっすね。
一番可能性が高いのは、先行配信曲のTrancing Pulseが全員配信に切り替わったタイミングでのガシャ更新か。それまで、10連用の無償ジュエルは確保だ!

・東京ザナドゥ
先週末クリアしました。印象としては、英雄伝説とイースの劣化コピーかなー。楽しめなかったわけじゃないんですけど、褒められない感じというか、正直ゲンナリしました。
次は様子見するかもなぁ。。。

過去ファルコム作品で辛口になった「那由多の軌跡」は、ストレスとファルコムらしいテキストへの拘りがないというマイナスはありましたけど、ゲームとしては頑張ってたと思うんです。特にボス戦闘のギミックバリエーションとかぶっちゃけファルコム一作り込まれてたんじゃないかな?
それに較べて・・・東京ザナドゥはコピペテンプレの固まりでシナリオと脚本がひどい。主人公がキモイ。栞は可愛い。

・よるのないくに
始めて五分ですげー不安になりましたが、4章まで進んでちょっと盛り返しております。惜しい!なんて惜しい出来なんだ!
とにかく演出や説明が足りてない! モデリングと物理演算まわりの挙動が酷い。(髪の毛針金、服のゆれが硬いとか)相変わらずカメラワークはキャラに寄らせてくれないし鉄壁でprprさせてくれん!

今のところ「よるのないくに」プレイで一番おもしろいのはゲームじゃなく変態教授と盗人商人と支配人が織り成すコントなのは如何なものか。
いや、毎回すげー楽しみだけど。新喜劇か。地味に本編のテキストより文章が上手いってどうなのよ?