連休終了(俺の精神も安定期終了)

三連休最終日の月曜がー終わるー!
このまま天寿まっとうするまで休みたい…。(休みっぱなしでさらに昇天という永久休暇に突入プラン)

■ゲーム

・CHAOS;CHILD(カオスチャイルド)-PS4
さきほど、連休最終日に滑り込みセーフでクリアー。トロフィーも同時に100%になってなんとか連休中の目標を達成。
感想はまあよかったんじゃないでしょうか。良いでも好いでも善いでもなく「まぁそういうのもあるよね的なよい」もしくは「嫌いじゃない」いやまぁ現実的には嫌いなんだけど。(どっちだ)
この手のゲームはネタバレなしで一切事前情報なしで、クリアしないと本当の感想は抱けないと思うので一切その辺は書きませんが。Z指定とエグイグロイ描写多めという注意点だけは置いておきます。

・ペルソナ4ダンシングオールナイト
カオスチャイルドが終わったので本格的にプレイ開始。ストーリーモードの最初のダンスステージをクリアしたところです。難易度はリズムゲーム苦手っ子なものでビギナーです。
ストーリーモードなかったらたぶん買わなかったと思うんですが、ストーリーがあるということでせめてストーリーモードだけでもクリア頑張ります。ハードでのダンスステージクリアとかトロフィーにかかわってくるんだろうな・・・。絶対そのトロフィー取れない自信がある。パズルとリズムゲームはほんと才能ないんでね!お手柔らかにオナシャス!

■スマホゲーム

・ゴシックは魔法乙女
イベント前半戦は何とかクリア報酬は手に入れて、デス以外はSクリア。やっと闇属性の☆3が一枚だけ手に入りました。(今まで☆1が一枚)
これでやっとその☆3を進化とレベルマックスまで上げて、今まで手を付けれなかった各闇属性ステージの回収ができる。
それにしても進化の時にいちいち編成から外さないと進化させられないのが面倒臭い。あと限界突破のうま味のなさに対して必要なメダル量が多すぎないですかね。つか同じカードが必要なだけでも旨みのなさがストレスマッハなのに。そのわずかな魔力差が上位のランキングの差に出るんでしょうがとにかくえげつないという悪印象しかありませんな。

・リトルノア
・消滅都市
あ、書き忘れてた。いや書いたっけ??
この二つ俺の中で終了済みっす。つまらん。消してはいないけど。通知の切って、今後機種変の時にも消えるに任せてたぶん引き継がないと思う。

ゴシックは魔法乙女に課金する機会が欲しい…(お布施したいのにためらうほどの渋さに痺れるね!)

■スマホゲーム

・ゴシックは魔法乙女
今のイベント報酬が不足してる闇属性キャラなのと、報酬条件がスコアでなくクリア回数なのと、経験値アイテムが稼ぎやすそうなイベントということでガッツリ目に参加。
あ、にわかで下手くそシューターなのでデスとか無理です。ハードどまり。しかも育てれていないのでスコアの伸びが悪いというね。
このスマホゲームはガチャの渋さが残念すぎなのと、ステージの代わり映えのなさから周回は飽きるという問題がありますが、単発プレイでの楽しさやそれ以外はだいぶ遊べるのではじめて長く遊べそうな気配。願わくば長く遊べそうなだけにサービス継続を願って気持ち良くお布施代わりにお金払える機会をお願いします。今のところガチャが渋すぎてお布施として課金する気にすらなれんのですよ。あの提供確率ちょっとビビるよね。ガチャ1回強気の600円だし。(業界の平均相場が400円くらい)

・オルタンシアサーガ
全く起動していません。終了~。おもろくない。ストレスばかりがたまる仕様だし。初っ端から火力インフレが起きてゲームバランス崩壊起こしてるし。さらにバトルがつまらない。騎士団戦もレイドぽさもなければPvP感も薄い。そして何よりガチャまわりが酷い。

誕生日に死にたくなる(せめて静かに過ごしたいというのに)

誕生日に唯一起きたイベントは借金返済が滞りそうになった救済を家族にお願いされるというね。
誕生日がひっそり過ぎることを願っているというのに!(血涙)

あーやめやめ。終ー了ー。次いこ次。ワーイ!(死んだ魚のような目で)

■アニメ

・干物妹うまるちゃん #1
癒されるような気はしているが、今日起きたイベントがBADタイミングすぎて心中複雑に視聴する羽目になったでござる。w
でも海老名さんがかわいいからいいか。シルフィンもわりと好み。そして、うまるに癒されてるかは謎。確かにかわいいけど。
視聴継続します。

・のんのんびより リピート
全てを捨てて田舎に引っ越したくなりました。視聴継続は確定。あたま空っぽにして見てます。

■ゲーム

・カオスチャイルド-PS4
飯中とかのながら用ゲームで買ったんですけどね。飯中にプレイする内容ではなかったというエグさ!そう言えばこれZ指定なの忘れてたぜ…。(←アホ)
ただ、内容的にハードなので、気分が沈んでる時は逆にいいかもしれないなぁ。失恋時は失恋ソングみたいなノリ。死にたくなった時は死がきついゲームを。
カオスシリーズは最後どうオチを付けるかで評価が決まるゲームなので、ながらゲームから引き上げてちょっと本腰入れてプレイするか…。
1周目も後半に入り続きも気になってきたし。なお今のところ俺は乃々がイチ推しです。

眠い?ねぇ眠い?(当たりまえだ!)

朦朧とした意識の中で自問自答がちょっと逆切れ気味に展開されました。
昨晩から夜通しゲームとか何やってんですかね?俺は。もう若くn…若いよ!

それにしても今、十時半か…、この後寝たら夕方へワープして日曜終了のお知らせとなりそうなので、このまま夜まで頑張ってみよう。

うん知ってた。(期待をゴミで埋められながら)

・ゴシックは魔法乙女
ゴシックは魔法乙女のガチャラインナップが切り替わったタイミングで、石が10連回せるだけ貯まったので、萎える確率の洗礼を受けてみました。

結果は、あーうん。知ってた。(ゴミで埋められた期待のドン底からこんにちわ)

確定の☆4が1枚であとはきっちり☆3以下のゴミの山。せめてもの救いはミッション報酬やイベント報酬など手持ちのカードと被らなかったくらいでしょうか。
もういい。石は気にせず貯まるに任せて放置しよう。こんなの課金へ踏み切るとか論外です。無課金で気分転換ゲームの位置づけで触って行こうと思います。

何より一番気になるのはシューティングゲームとして操作性はやっぱスマホだから悪いんですよね。精密操作に向いてない。まず自分の指が邪魔。自キャラ隠れないように自キャラの少し下を抑えるよう操作しても弾幕厚くなって忙しくなってくると少しづつずれてくるし。そうなるとミスを誘発するし。
他にもステージの敵のバリエーションが単調で飽きる。弾幕感はイイと思うんです老舗のメーカーらしい良い出来だと思う。

ところで、話は変わりますがこのスマホゲームの異常なまでの電池食いとそれによる発熱、通信量の多さはなんなんでしょうか。wifiで逃がしてもなお、LTEで500MBとか通信してるんだけど。この調子だとスマホ利用始めて初めてデータ制限に動画も見てないのに届きそう。てかyoutubeやニコ動を見てた時より多いって。。。

・オルタンシアサーガ
なんか関わったらしい友人から招待で誘われて始めました。セガか。はははお前セガだったのかーって言ったら「昔名刺渡しただろ!」ってキレられた。
そう言えばかなり前に名刺もらった気がする。チェンクロに絵が似てるなーと思ったら、すげー中身もチェンクロだった。ストーリー重視とか特にキャラ別のサブストーリー解放をチェンクロと全く同じノリで展開してるところとか。もしかして開発チーム同じなのかしら?いやまさかそこまでは。まぁ単調な割に戦闘が面倒くさくて投げたチェンクロに比べれば戦闘は良さそう…と思ったられキャラの性能差が崩壊してんじゃねーか! SSRの特定キャラが強すぎ、SSRとSRの性能差およびR以下のゴミっぷりとか尋常じゃねー。

しかも育成がかなり渋いなー。経験値カードが手に入らない。そのくせR以下のゴミカードは経験値にするには獲得経験値量が素材にはもならないゴミっぷり。ノーマルガチャ用の騎士ptだかがすごい貯まるけどR以下ゴミなのでR以下が出るノーマルガチャは回す意味がないという。
昔から思うのですがこの手のゴミしか出ないノーマルガチャって課金してレアガチャまわしてねって意味なんですねきっと。

休日終了のお知らせ!(元気よく「!」とか表してもテンションは↓)

まじテンション下がるわー。(死んだ魚のような目で)

日曜が終わってしまった。もう寝るしかない。起きたら出勤である。

全力で目を背けたい現実がそこにはある。(カッコよく言ってみても現実は容赦なく襲い掛かるネ!)

これ以上テンション下げる文章書いても仕方ないので唐突に話は変わりますが、松屋で夏野菜トマトカレー食ったんです。いやトマト夏野菜カレーだったっけ?ま、どっちでもいいか。

あれうまとまハンバーグのタレそのまんまの味だった。カレーのカの字も感じない味で、うまとまハンバーグはタレと肉が合わさってご飯が進む旨さがあると思いますが、あのタレでご飯だけ食えるかと聞かれたらくどくて食えんよ…。あれ美味しいって食べる人いるのかなぁ。

それで、その時のテンションが下がる気持なんかに似てるなーと思ってたんですがさっきふと思い出しまして。
台所をのぞいて今日はカレーか!と思ったらハヤシライスだった時のあのガッカリ感そのまんまであると。そこはかとなくハヤシライスに失礼な発言だが子供心は正直なものです。そんな正直な気持ちを俺はあのトマトカレーに感じたのだ。トマトなのはわかる。だがカレーはなくしちゃダメだろ?

て、あれ?
結局テンションが下がった話をしてる気が…。ハハハ!、まさか。

■ゲーム
・デート・ア・ライブ 或守インストール
積みゲー消化、次のご飯食べながらネットしながらゲーとして開始。
1人目におっぱいポヨヨンアイドルこと美九をクリアしたのだが悶絶するほど可愛かった。アニメ版ではさほど魅力高めではなかった美九が超破壊力キャラになっていて吹いた。いや悶えた。そっかー、ゲーム版だと映えるキャラだったかー。これは狂三の人気を脅かすレベルのエロ可愛さ。
あまりの身悶えイベントにちょっとながら作業が停止してしまったぜ。

■スマホゲー
・ゴシックは魔法乙女
シューティングの老舗Caveのスマホシューティングスマホゲー。
メインのゲームの合間にやるようのPS3のシューティングがトロフィーも取り切ってしまったので始めてみた。
どうしてもPS3だと5面クリアしないといけなかったけど1ステージクリアで止められるのはいいね。気分転換にちょうどいいです。
しばらくチマチマやってみよう。
なお、恐ろしく評判の悪いガチャの渋さというか極悪確率についてはまだガチャ10連を回してないので何とも言えません。10連を一回無料で回せる石250個貯まるまでは課金も含め様子見です。
でも嫌な予感しかしないな。。。
とりあえず、10時間遊んだらお気持ちとしてスターターパックの120円だかは買おうと思います。

デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア(PS3)

とりあえずキャラにハァハァしたいブタなら買いだ!(直球)

(なお、主人公がらみのテキストはカス!)

主人公・・・ゲームでは終始、残念すぎるおバカ発言です。。。もう少し何とかならんかったんかね。。。アニメは普通にまともだったのに。できの悪い三流エロゲテキスト風の主人公に成り下がってます。

なので主人公セリフはまともに読まずに読み飛ばし気味なほうが楽しめます。真面目に読むとイラつくレベル。ヒロインの発言部分だけ追いましょう!

よって評価がいいのはヒロインたちの魅力が99%です。サブキャラの魅力も高い。主人公の魅力だけが低い。
あとは順当に攻略解放キャラをクリアしていくとあとで攻略可能になるキャラほど魅力とテキストや演出が良くなっていくからだと思われます。

個人的なキャラ別の最終評価は

凜祢>狂三>琴里>折紙>四糸乃>十香

ほぼ攻略可能が解放される逆順で、テキストもこの順番でよかったので、折紙・四糸乃・十香はちょっと不憫な気もする。キャラの魅力はみんな高いのでたぶんテキスト良かったらこの順ではなかっただろうなぁ。アニメでは俺は四糸乃推しだし?

ちなみに俺のアニメ視聴時のキャラ評価順は2期登場のキャラまで含めると

四糸乃>狂三>八舞>美九>琴里>十香>折紙

である!
…ロリコンじゃないよ?

そう言えば、Vitaでセットパッケージで出てるんだっけ?
今やるならそっち買うのがおすすめなんでしょうか。確か新キャラの追加シナリオがあるらしいし。

▼デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア リンク
デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア コンパイルハート
デート・ア・ライブ – Wikipedia

生活改善するんじゃなかったのか・・・(死に体で起きてます)

眠いんじゃー!

朝8時、23時ごろ寝落ちして1時に起きてずっと起きてます。
もうこのまま今日も起きてるつもり。
今から寝たら日曜が終わってしまう!そしてまた夜寝れずに地獄の月曜を迎えるわけですね?そんな手に引っかかるかあ!

でも別の意味で死にそうなんですがこれは。

ま、まぁ・・・気にしたらダメだよね?(目を背けつつ)

■スマホゲーム
・ディバインゲート
30分で挫折しかかり1時間で結局挫折。なんかピンときませんでした。トランプのスピードをモチーフにしたようなバトルでしたが繰り返すのが面倒臭い。そのうえそれ以外のゲーム性はありきたりのスマホゲー。削除!

・消滅都市
んー。始めた時から不安視してた通りなんかアクションが単調でめんどくさくなってきた。最初は良かったんですけど続けてると荒が見えてきたなと。
横スクロールのランゲームでチェインがつながると移動速度が徐々に上がるのですが、速度が上がった状態を前提にシンボルが配置されていないというか、一部の配置シンボル以外は絶対に取りきれなくなる。ジャンプとか放物線が全然かみ合わなくなるし。そうなるとスキルで吸い込むしかないっていうのがなぁ。攻略サイトでもチェインを上げるには吸い込みのスキルもちで吸い込めって書いてあるし。
こっちの攻撃がシンボルを拾うことでゲージが貯まるのに敵の攻撃ターンが時間でゲージ貯まるので避け続けてても勝てないし。結局攻撃力とHP頼みになり、能力の高いタマシイでゴリ押しになりがち。
スキルの必要ターンが高すぎてどれも使う機会に乏しい。
総括してゲームバランスが崩壊している。
ストーリーも結局やっつけだったし。読むに堪えなくなってしまいました。
たぶんもう深くは遊ばない。消さないでおいて気が向いたら起動するくらい。通知もオフにしました。(問答無用で通知が来るタイプだったら消す)

■ゲーム
・Fate/hollow ataraxia
やっとトロフィー100%。だらだらご飯食べてる時とかサイト更新しながらとか自動ページ送りで進めてたから時間かかった。
10年前1周遊んだきりでしたが、意外と覚えてたね。アニメが終わる前にプレイ完了できたし、アニメ効果でテンションも高かったのと想いで効果もありそこそこ満足できました。
ただ未だに後日譚がよくわからんのよな。本編の空気からてっきりサーヴァントみんないなくなってるとかバラバラなのかと思ったらセイバーもライダーも名前が出てくるし。ランサーも現界しっぱなし。おいおいこれってどこの世界の後日譚ですか。

・デジモンストーリーサイバースルゥース
結構前に買って積みそうになってたんですけど、ホロゥ終わったのでスタート!
国内メーカーのソフトは最近は子供向けのゲームのほうがちゃんとゲームとして作られてるよね。
大人相手の国産ゲームは本とろくなのねぇ。

艦これは無事E6丙をクリア(残ローマ掘り)

■ゲーム
▼艦これ
艦これ春イベントは7日ほどかけて最終のE6丙をクリア。E1からE5まで同じく7日くらいだったからほぼ同じ日数かかったのか。資源は自然回復の範囲で24000⇒残12000なのでトータルで4万も使ってないと思われ。高速修復も100個程度消費。うち消費の半分がE6なんだけど。

残りはローマ掘りですがあまり期待せずにドロップ報告のあるマスを回るとします。

▼消滅都市
ストーリーの1章をクリア。最初の方は台詞というかストーリー回しがひどかったですが、後半なんか落ち着いてきて読める内容になってきました。先が気になる空気が湧いてきてやるモチベーション維持になっていいね。
あと、3連ガチャ今なら!とかキャンペーンをこなすと間髪入れず10連ガチャ今なら半額~とか煽ってくるのとか、何気に下衆いなこのゲーム。
あとゲームの立てつけも昨今のソシャゲから何の捻りもないのでそこもちょっとゲンナリしてくる。面白くなるポテンシャルがあるんだし、市場の評価もそこそこいいんだからもう少し頑張ってほしいよな~。